近日,中國音數(shù)與數(shù)字協(xié)會游戲產(chǎn)業(yè)委員會和Gamma
DATA(CNG中新游戲研究)聯(lián)合發(fā)布了“2019年5月游戲企業(yè)品牌影響力報告”,在這一次的報告中表明2019年5月網(wǎng)易游戲在品牌影響力排行榜中排名第一。
報告指出,之前網(wǎng)易游戲在市場推廣和游戲代理中,都有較大動作。舉辦520游戲熱愛日吸引粉絲玩家參與的同時,趁勢推出多款旗下產(chǎn)品;代理發(fā)行《守望先鋒》和《我的世界》,在市場和玩家中反響很大。精妙的市場運作和爆款產(chǎn)品的代理,顯示了網(wǎng)易游戲在行業(yè)中的實力,又經(jīng)過媒體的多方報道,推動了網(wǎng)易游戲登頂品牌影響力排行榜。
此外,騰訊牽頭舉辦的GAD研發(fā)峰會,手游直播平臺鵝掌TV的成功推出,其收購Supercell的消息也在5月首次曝光,一系列商業(yè)動作促使其位列第二。完美世界在科博會亮相,CEO蕭泓受邀演講,受到了多方媒體和各游戲企業(yè)的廣泛關注,提升了完美世界在業(yè)內(nèi)的影響力。同時,《人民日報·海外版》發(fā)布蕭泓的專訪文章,對完美世界的戰(zhàn)略方向等進行了詳細報道,也對完美世界企業(yè)形象提高有所幫助。
而在美譽度排名中,勝利游戲在市場中秉持“合縱連橫”策略,與完美世界合作發(fā)行手游,與360推出兒童手機展開跨界合作,促使其美譽度高居榜首。英雄互娛聯(lián)合OPPO跨界合作,旗下產(chǎn)品《巔峰戰(zhàn)艦》加入HPL賽事,提高了自身的美譽度。掌趣科技布局VR進行多輪投資,借助“VR”熱點,保持了自身在市場中的認知度。
本報告除了對各游戲企業(yè)的品牌形象進行評估外,對游戲行業(yè)中的負面事件也進行了點評,負面事件主要集中在行業(yè)數(shù)據(jù)造假、上市公司違規(guī)操作等方面。例如:手游行業(yè)刷榜數(shù)據(jù)造假遭央視新聞曝光,天神娛樂違規(guī)操作被深交所下發(fā)監(jiān)管函。游戲企業(yè)在應對方面依然顯得不夠成熟,并未做出及時回應。